Minggu, 18 Oktober 2015

GRAND NEW VELOZ 2015

Avanza Veloz Blog Competition 2015 


 Hi all hari ini gw pengen kasih tau kalian semua apa kelebihan Grand New Veloz 2015 .
Yang pasti Grand New Veloz ini memiliki banyak kelebihan seperti dari tingkat keamanan dan kenyamanan dalam berkendara. Karna mobil ini juga telah banyak disukai dan tenar di mobil-mobil yang setara dengan mobil ini. Oh ya mobil ini sering dibilang mobil sejuta umat lhoo.... karna mobil ini banyak dipakai dikalangan masyarakat. Mobil ini juga memiliki kelebihan juga dalam eksterior dan interior. PT. Astra membuat mobil ini lebih sportif, stylish, trendi dan cocok untuk keluarga yang stylish. Mobil ini pasti sangat ditunggu-tunggu oleh masyarakat Indonesia. Oleh karna itu jangan lupa menginden mobil ini yaaa... :) .


Kelebihan Grand New veloz 2015 :

-Eksterior :

Perubahan eksterior mobil sangat terlihat dari tampilan depan Grand New Veloz 2015, terutama pada sisi grille depan. Grill depan Grand New Veloz terlihat lebih sangar dan lebar, selain itu grille depan menyatu dengan bagian bumper bawah yang terlihat menyatu dengan lampu kabut. Desain grille bernuansa hitam dengan bagian atas grille bergelombang dan bagian grille pada bumper bawah dengan garis lurus.

Pada bagian logo Toyota, terdapat grille melintang dengan warna crome yang menyatu dengan lampu depan. Hanya grille melintang ini terdapat jarak dan dipisahkan dengan grilled dibawah untuk air flow. Berbeda dengan Toyota Grand New Avanza, antara grilled dengan warna crome tempat logo Toyota, menyatu dengan grille depan yang lain.


Lampu utama depan juga mendapatkan perubahan desain dan terkesan lebih agresif dan sedikit menonjol, sayangnya masih menggunakan lampu halogen bukan LED, daylight running time juga belum ada. Lampu kabut ada penambahan garnish warna crome yang melingkar diatas lampu kabut.


Design velg alloy juga dirubah, bagi saya desainnya sangat bagus dan terkesan sporty.
Untuk bagian belakang mobil Grand New Veloz 2015, tidak banyak ada perubahan, hanya penambahan lampu merah yang berada di dekat gagang crome tempat mengangkat pintu bagasi.




Interior :

-Sistem audio dengan ukuran layar 6,1 touch screen, mendukung media CD, DVD, AM/FM, USB, AUX,

-Bluetooth dan iPod ready.

-Setir kemudi dilapisi kulit yang dilengkapi kontrol audio disebelah kiri setir.

-Perubahan desain knob transmisi.

-Desain baru combimeter dengan nuansa putih biru.


-Pada combimeter terdapat indikator eco drive. Lampu indikator ECO drive berwarna hijau akan menyala
 jika faktor ini dipenuhi oleh pengemudi: Spontanitas akselerasi mobil rendah, posisi transmisi yang tidak membuat putaran mesin tinggi, mobil tidak melaju kencang.


-Dengan menyalanya lampu indikator ECO drive, pengemudi akan diajarkan cara mengemudikan mobil yang irit bahan bakar.


-Tombol kontrol lock power window juga mengalami perubahan dan sekarang di letakkan kebelakang dari masing-masing tombol power window.

Kenyamanan dan keamanan :

-Pada saat ingin melipat salah satu kursi baris kedua, dengan satu putaran tuas, kursi sudah terlipat dan menyandar kedepan, jadi tidak perlu mengangkat kursi lagi untuk menyandarkan kedepan (one touch tumble).

-Bahan kursi dirubah untuk kenyamanan dalam perjalanan jarak jauh.

-Pengaturan kursi baris ketiga dapat dilipat hanya salah satu dari kursi, baik kursi sisi kiri maupun kursi sisi kanan.

-Kesunyian kabin ditambah.

-Suspensi mobil disesuaikan untuk peningkatan kestabilan mobil saat kecepatan tinggi.

-Penggunaan kunci immobilizer pada semua tipe Grand New Veloz.


-Dilengkapi ISOFIX fitting, untuk mempermudah pemasangan kursi bayi, dari pada dipasangkan di seatbelt.

-Dengan menggunakan ISOFIX fitting, akan mengurangi kesalahan pemasangan kursi bayi, kursi bayi
terpasang dengan kuat, serta telah terbukti lebih aman di test keselamatan.

-Terdapat sabuk pengaman tersilang pada penumpang ketiga di jok baris kedua.

-Sabuk pengaman dengan pretensioner force limiter.

-Terdapat side impact beam pada sisi samping, baik pintu depan dan pintu belakang.

-Dilengkapi rem ABS (Anti-lock braking system). Lihat sini cara kerja rem ABS.

-Terdapat lampu peringatan pemakaian sabuk pengaman pada penumpang di depan.



 Itulah sederet kelebihan Grand New Veloz 2015. Gimana kawan-kawan apakah kalian mau beli sederet kebagusan mobil ini? . Oh ya mobil ini juga dibawah 200 ratus juta lohhh..... . Pokoknya mobil ini wajib di beli dan dipakai dikalangan masyarakata indonesia dehh. Karna mobil ini telah dilengkapi dengan eco friendly dan irit bahan bakar. Wowww!!!!

Ini sangat bagus agar polusi di Indonesia berkurang dan tidak banyak mengeluarkan uang dalam hal bahan bakar. Nah karna itu ayooo beli Grand New Veloz 2015. Oh yaa mobil ini juga dapat dikendarai dalam jarak jauh lohh, apalagi kalo lagi pulang kampung wahh mobil ini sangatlah cocok..... . Apalagi dalam bagasinya walaupun hanya dapat menampung benda yang sedikit, tetapi jika hanya empat orang saja dalam pergi pulang kampung bagasi ini akan menampung benda yang sangatlah banyak karena kursi yang dibelakang dapat dilipat.

Juga mobil ini menghadirkan banyak keselamatan bagi penumpang yang duduk di kursi/ bangku tengah karena telah disiapkan dengan tiga sabuk pengaman. Jadi kesimpulannya mobil ini harus dibeli karna memiliki banyak kelebihan yang dapat memuaskan keluarga yang membelinya.    
 


Jumat, 02 Oktober 2015

Faktor Pembentuk dan Jenis Citra










FAKTOR PEMBENTUK CITRA

1. Identitas Fisik
–Visual : nama, by line, tag line, logo, pilihan tulisan, warna, bentuk gedung, lobby kantor.
– Audio : jingle (
suatu gambaran dari sebuah iklan yang di realisasikan dalam bentuk musik.)
– Media Komunikasi : Profile Perusahaan, brosur, iklan, laporan tahunan, pemberitaan media, media partner.

2. Identitas Non-Fisik
– Sejarah, filosofi, kepercayaan, nilai-nilai, budaya.

3 Manajemen Organisasi:
– visi, misi, sistem, kebijakan, aturan, alur-prosedur, teknologi, SDM, strategi organisasi, job design, reward system, sistem pelayanan, positioning produk.

4. Kualitas Hasil
– mutu produk & pelayanan.

5. Aktivitas & Pola Hubungan
– hubungan organisasi dengan publik, respon –tanggung jawab sosial & mentalitas /perilaku indivdu SDM organisasi, kualitas komunikasi, pengalaman pelanggan (testimoni), jaringan komunikasi / bisnis / organisasi.

FAKTOR LAINNYA DALAM PEMBENTUKAN CITRA
1. faktor image karena nama besar. mis : Samsung, Apple , Nokia
2. image yang tertanam secara turun temurun. Mis : Nokia
3. image yang dibangun karena promosi. mis : Samsung
4. image yang dibangun karena exlusifitas. mis : Apple

 
















Macam/Jenis Citra

1. CITRA CERMIN (MIRROR IMAGE)
• Kesan yang diyakini oleh perusahaan –para pimpinan- terhadap organisasinya secara sepihak tanpa mengacuhkan kesan dari luar. Cenderung selalu merasa dalam posisi baik padahal jauh dari kenyataan, khususnya setelah dilakukan studi.

2. CITRA KINI (CURRENT IMAGE)
– Kesan yang diperoleh dari orang lain tentang perusahaan/organisasi atau hal lain yang berkaitan dg produknya.
– Kesan yang senyatanya terjadi terhadap perusahaan berdasarkan kesan dari publik eksternalnya.

3. CITRA KEINGINAN (WISH IMAGE)
– Kesan yang memang diharapkan terjadi oleh perusahaan, atau seperti apa yang diinginkan dan dicapai oleh pihak manajemen terhadap lembaga/perusahaan, atau produk yang ditampilkan tsb lebih dikenal (good awareness), menyenangkan dan diterima dg kesan yg selalu positif diberikan (take and give) oleh publiknya.

4. CITRA PERUSAHAAN (CORPORATE IMAGE)
– Kesan yang berkaitan dengan sosok perusahaan sebagai tujuan utamanya sehingga bisa diterima oleh publiknya, mis : tentang sejarahnya, kualitas layanan, keberhasilan, tanggung jawab sosial (social care).

5. CITRA SERBANEKA (MULTIPLE IMAGE)
– kesan yang berkaitan dengan segala aspek untuk lebih mengenalkan (awareness) terhadap identitas perusahaan. spt : atribut logo, brand’s name, seragam (uniform) para front liner, sosok gedung, dekorasi lobby kantor, penampilan para profesionalnya.

6. CITRA PENAMPILAN (PERFORMANCE IMAGE)
– Kesan yang lebih ditujukan kepada subjeknya, bagaimana kinerja / penampilan diri (performance image) para profesional perusahaan/organisasi yang serba menyenangkan dan selalu baik. mis : dalam memberikan pelayanan, menerima telpon, menyambut tamu/pelanggan

Jumat, 25 September 2015

Citra dan Reputasi

Reputasi dan Citra

Banyak orang bertanya apa sih arti reputasi (Reputation) dan Citra (Image) dalam suatu perusahaan ataupun diri seseorang?

Arti Reputasi sendiri dalam KBBI :Nomina (kata benda) perbuatan dan sebagainya sebagai sebab mendapat nama baik; nama baik. 

Arti Citra sendiri dalam KBBI : rupa/gambar, gambaran yg dimiliki orang banyak mengenai pribadi, perusahaan, organisasi, atau produk. 

Jadi Citra adalah sebuah gambaran perusahaan atau seseorang (contoh: pencil Faber Castell  yang pabrikan Germany ) dan Reputasi adalah bagaimana masyarakat melihat (menilai) produk tersebut dan hasilnya ialah ( baik atau buruknya kualitas barang tersebut bagi masyarakat)

Berikut beberapa contoh Citra dan Reputasi :

1.     Rexus dengan Razer








Okay, dari yang kalian lihat perbedaan kedua produk ini sangatlah tipis tapi jika kalian mengetahui “ Merek” maka kalian pasti anak gamers .  Siapa dari kalian yang tau produk Rexus ( atas ) dan Razer (bawah) .

 Rexus dari bentuk dan harga sangatlah jauh bedanya dengan Razer, rexus sendiri memiliki variasi bentuk yang berbeda beda rata” berbentuk transformer (hohoho) selain ringan dan warna lampu dalam rata” biru rexus mempunyai kelebihan yaitu harganya yang gak mahal banget cukup dengan budget sekitar 55.000 – 110.000 kalian udah dapet yang namanya mouse gaming, selain mouse rexus juga memiliki perangkat- perangkat lain di antaranya seperti keyboard dan headset .

Razer siapa yang ga tau merek satu ini ? yap salah satu perusahaan Console game terbesar di dunia dan memiliki banyak penggemar muali dari keyboard , laptop, mouse , mouse pad , headset dan masih banyak lagi.  Dari harga hmm cukup wow karena anda harus merogok kocek yg sangat dalam sekitar 300.000 – 1.500.000+ baru deh kalian memiliki salah satu mouse gaming yang keren and ternama .

Dan hasil dari ulasan tadi coba pikirkan apa sih Citra dan Reputasi kedua console game tersebut?

bisa komen juga dibawah … 




okay akan saya jelaskan :
1.     Rexus memiliki citra yang keren kayak transformer, warna lampu mouse biru , , murah , gampang di cari dsb.

Lalu Reputasi : baik, untuk orang yang memiliki budget kecil.

2.    Razer memiliki Citra yang keren banget serta bentuk mouse bervariasi and lebih futuristik , serta warna lampu mouse yang hijau dan dengan berbagai merek nama keren. Sulit untuk di palsukan, berat pastinya, khusus anak gamers .

Lalu Reputasinya: dari segi perusahaan yang berada di America pastinya langsung berpikir keren, harga mahal , lebih memiliki prestige/ kebanggaan tersendiri.

Manfaat Citra dan Reputasi sendiri dalam suatu perusahaan adalah hal yang penting serta sulit diukur dan dijelaskan keberadaannya karena reputasi bukan sebuah produk yang dapat dilihat. Meski demikian keberadaan reputasi yang baik dapat memperkuat posisi perusahaan ketika berhadapan dengan pesaing.
Citra merupakan pandangan pihak luar terhadap satu oraganisasi. Sehingga dapat disimpulkan bahwa reputasi adalah perpaduan antara identitas dan citra organisasi.

Lima faktor yang mempengaruhi reputasi berdasarkan pengalaman 100 perusahaan terkemuka di Amerika Serikat:
1. Keberadaan (being)
2. Tindakan (doing)
3. Komunikasi (communicating)
4. Mendengarkan (listening)
5. Melihat (seeing)

Faktor Penurunan reputasi:
1. Kritik yang dilakukan media terhadap organisasi/produk
2. perilaku tidak etis perusahaan
3. bencana yang menghentikan produksi
4. tuduhan atau putusan pengadilan
5. tuduhan dari pelanggan atas keamanan produk
6. kritik atas perusahaan/produk di internet

Faktor Kenaikan reputasi
1. kemampuan berkomunikasi
2. inovasi
3. nilai dari sumber daya manusia


Kamis, 21 Mei 2015

Apa itu SteelSeries ?

 
PT. Kharisma Inside Mandiri Sejahtera memberikan solusi untuk para gamer dengan menyediakan produk Steelseries yang sudah terkenal dengan produk dan aksesoris gaming.
About

SteelSeries telah fokus untuk membuat game professional yang memberikan manfaat berarti bagi gamer dari semua tingkat keterampilan, yang paling menuntut para gamer yang hidup hood tergantung pada kinerja produk kami. Kami percaya, sebagai gamer kebanyakan, memenangkan, tidak mencoba! Apa yang awalnya dimulai dari dua orang beroperasi kecil di Kopenhagen dan kembali pada tahun 2001 dan telah menjadi pemimpin global dalam produk game profesional. SteelSeries menyadari kebutuhan untuk keunggulan, peralatan game berkualitas tinggi profesional yang akan memberikan pemain berkualitas.

 Cepat-maju ke hari ini, dan kami telah datang jauh sejak project pertama kami mousepad. Kami mempunyai kantor-kantor global di Amerika Utara, Eropa, dan Asia, menyediakan portofolio produk terpadu yang dirancang khusus untuk game. Mendorong pertumbuhan kami adalah Anda, para gamer! Sementara kita bangga teknologi dan inovasi produk, kami bahkan lebih gembira tentang bagaimana produk ini dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan gamer.

Banyak perusahaan dapat mengklaim untuk mengembangkan produk game unggulan tetapi hanya sedikit sebenarnya. Sebaliknya, mereka menghabiskan banyak waktu bersama insinyur laboratorium untuk berusaha memaksa cocok dengan teknologi baru dengan lonceng dan peluit dan fungsi yang biasa-biasa saja bagi pengguna-akhir. Pada SteelSeries, kami mengembangkan produk kami dengan tim internal kecil dan jaringan luas mitra teknologi, mitra saluran, penerbit game, dan komunitas game di seluruh dunia.

 Kami tidak takut ditantang dan menerapkan ide-ide baru. Tujuan utama kami adalah untuk selalu mendengarkan semua umpan balik dari komunitas game profesional kami. Kami tidak akan membuat Anda bosan dengan slogan-slogan cheeky, dan mencoba menggaris bawahi keaslian kita sebagai gamer.

Kami sepenuhnya mengakui bahwa gamer profesional terbaik di dunia tahu lebih banyak tentang apa yang mereka inginkan dan apa yang akan membuat mereka lebih baik, daripada kita. Kami bangga untuk dapat bekerja dengan mitra kami, namun kami tidak bisa mengambil kredit untuk masukan dan umpan balik dari mereka yang berharga. Sebaliknya, kita mengatakan seperti itu adalah: mereka membantu kita.

Kita ingin tahu apa yang berhasil dan apa yang tidak. Untuk alasan ini, SteelSeries menciptakan solusi inovatif yang memberikan keunggulan kompetitif untuk semua gamer.

Penting bagi keberhasilan perusahaan kami juga merupakan reinvestasi kami dalam komunitas game dan individu yang mendukung mereka. Dan hasilnya, filosofi perusahaan kami adalah untuk mengambil sebagian besar pendapatan kita dan memasukkannya ke dalam komunitas game untuk membantu memacu pertumbuhan industri. Kami mendukung masyarakat kita dalam berbagai cara, mulai dari co-hosting turnamen seperti Iron Lady dan King of the Hill, dan mendukung kompetisi game dari semua ukuran, untuk mempromosikan tim game atas dan up-dan-datang / organisasi.

 Intinya, SteelSeries tidak mengklaim untuk menemukan atau menemukan kembali industri game. Kami juga tidak fokus pada satu produk tertentu, mencopy perusahaan lain atau mengikuti keramaian.

Sebaliknya, kita menyerahkan kepada Anda, gamer, pelanggan kami / partner / inspirasi, untuk memutuskan apakah kita layak deklarasi tersebut dan mendapatkan penghargaan. Apa yang kita lakukan adalah janji, bagaimanapun, adalah untuk tetap berkomitmen untuk Anda. Kami akan terus bekerja dengan Anda dan komunitas game akan membuat produk sebaik mungkin dan memberikan yang kompetitif.

Kami akan terus melakukan yang terbaik untuk mendukung pertumbuhan industri game profesional dan memberikan kembali kepada masyarakat game. Dengan demikian, kita tidak hanya bicara permainan yang baik, kita menang!.

SteelSeries mouse, keyboard, headset, dan mouse pad :